Los Enanos son una raza de Craft the world. Son la raza que controla el jugador.
Enanas[]
Las enanas son enanos de sexo femenino añadidos en el contenido descargable Sisters in arms.
En comparación a los hombres enanos, las mujeres enanas son más veloces al avanzar (120 contra 105) y escalan un poco mejor (60 contra 55), sin embargo, disponen menos salud (8 contra 10) y armadura base (0.18 contra 0.2), fuera de eso, pueden realizar las mismas tareas y trabajos que los enanos.
Recibir una enana es prácticamente aleatorio, puede llegar a darse casos donde se recibe a más de una en sucesión.
En estado de inactividad, las mujeres enanas se descubren la cabeza para mostrar su rostro y cabellera, aunque esto es un detalle puramente estético que no repercute en el combate.
Invocación[]
Los enanos se invocan de diferentes maneras, aunque depende usualmente del tipo de enano:
- Enano normal. Al subir de nivel, se obtiene uno. En modo normal, al perder uno se invoca otro luego de un día del juego. Están limitados a 20 máximo y se inicia con 1 en los mundos nuevos.
- Hijo prodigo. Con una probabilidad aleatoria al abrir la caja de pandora, traerá un enano muy similar a los enanos normales.
- Héroe. Los héroes son unidades enanas especiales que se invocan una vez se ha creado su estatua respectiva.
- Enanos guardianes. Con una probabilidad aleatoria al abrir la caja de pandora, invocará un grupo que defenderá la base principal, pero no son controlables.
Aleatoriedad[]
Varios rasgos de un enano son aleatorios de conseguir:
- Sexo
- Nombre
- Habilidad inicial
- Apariencia
- Pigmentación de piel, rasgos faciales, cabello, bigote, peinado, color de bigote)
- Vestimenta removible
Habilidades[]
Las habilidades son una mecánica de juego que les brinda a los enanos una mejor capacidad para realizar ciertas tareas, sean de forma más rápida, segura, eficiente e incluso añadiendo un efecto único, las habilidades existentes son las siguientes:
- Guerrero. Aumenta el daño del arma cuerpo a cuerpo en posesión, con el DLC Sisters in Arms añade una probabilidad, que escala con la habilidad, para bloquear un ataque cuerpo a cuerpo si se porta un escudo.
- Arquero. Aumenta el daño del arma a distancia en posesión.
- Mago. Aumenta el daño del arma mágica en posesión, así como la probabilidad de usar un elixir.
- Escalador. Aumenta la velocidad de escalada y reduce drásticamente la probabilidad de que el enano se caiga por accidente al escalar.
- Nadador. Aumenta la velocidad de desplazamiento por agua, así como la duración para contener la respiración.
- Minero. Aumenta el poder de minería del pico en posesión.
- Leñador. Aumenta el poder de tala del hacha en posesión, además añade una probabilidad de que el enano plante un árbol.
- Herrero. Aumenta la velocidad de producción en la forja o similares.
- Carpintero. Aumenta la velocidad de producción en la mesa de carpintería o similares.
- Cocinero. Aumenta la velocidad de producción en la cocina o similares.
- Cantero. Aumenta la velocidad de producción en la mesa de trabajo o similares.
- Cazador. Aumenta el daño contra animales o similares.
- Molinero. Aumenta la velocidad de producción en el molino de grano o similares.
- Pescador. Aumenta la velocidad con que se pesca, así como la cantidad pescada y la cantidad de pescados que puede haber en un estanque en el mapa.
Se clasifican de la siguiente manera:
- De combate, habilidades que aumenta las capacidades de batalla de los enanos. Guerrero, arquero y mago
- De exploración o movimiento, habilidades que aumenta la velocidad de desplazamiento de los enanos. Escalador y Nadador
- De oficio primario, habilidades que aumentan la eficiencia en trabajos de recolección. Minero, Leñador, Cazador y Pesquero
- De oficio secundario, habilidades que aumentan la eficiencia en trabajos de creación. Carpintero, Cocinero, Herrero, Cantero y Molinero
Las habilidades escalan de forma estándar de 0 a 100 puntos o niveles, pero el límite máximo puede ser aumentado por el jugador, este puntaje equivale a un aumento en porcentaje donde, por ejemplo, un enano con una habilidad con 10 puntos aumentara la eficiencia de las tareas correspondientes o daño en un 10%, cabe resaltar que el aumento porcentual varia de habilidad en habilidad.
Para subir los niveles de habilidad actuales el enano en cuestión debe realizar las tareas correspondientes a esa habilidad, en el proceso ira generando puntos que se irán acumulando hasta alcanzar un nuevo nivel, cada nivel subsecuente requerirá más puntos para alcanzarse. También se pueden obtener niveles de forma más rápida y accesible al asignarle tomos de la habilidad correspondiente.
Cada enano normal empieza solo con una habilidad aleatoria con 10 puntos, para asignarles otra habilidad es necesario asignarle un tomo de habilidad, cada enano puede albergar un máximo de 3 habilidades. El elixir de erradicación borra las habilidades que posea el enano asignado, sin embargo, también borra los puntos de habilidad obtenidos.
Ciertos accesorios, objetos o armaduras aumentan en un porcentaje una o varias habilidades, este aumento se distingue como niveles o puntos de aumento, que, a diferencia de los normales, no se limitan por el máximo de habilidad, pero con el precio de que escalan con los normales, por lo que sigue siendo crucial aumentar los puntos base, estos puntos extras se distinguen en el grafico con un color amarillo a diferencia del verde normal.
Entrenamiento[]
Cuando un enano esta inactivo, este podría dirigirse por su cuenta a entrenar a una estación de entrenamiento, existen 6 estaciones destinadas al entrenamiento de las habilidades de combate, 2 para cada una, teniendo una versión barata y una más costosa pero mejor, ambas ayudan a la acumulación de puntos para alcanzar niveles de habilidad.